문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Google Play (문단 편집) == 여담 == * 다른 모바일 ESD처럼 그동안 한 번이라도 다운받은 앱들의 내역을 모조리 확인하는 기능도 있다. 정말 말 그대로 모든 앱들이 기록되니 '''위험한 앱'''을 받았을 시엔 좀 난감해진다. 굳이 위험한 앱이 문제가 아니더라도, 구매내역이 쌓이고 쌓여서 나중에 구매 내역을 조회하려고 하면 불필요한 앱 목록이 주르륵 뜨는지라 폰이 리소스를 버티지 못하고 뻗어버릴수도 있다는 점도 문제다. 그러나 구매내역 삭제가 불가능하다는 단점이 있어서 이러지도 저러지도 못했지만 안드로이드 [[아이스크림 샌드위치|ICS]] 출시를 기점으로 드디어 목록 상에서 구매내역 삭제가 가능해졌다. 원한다면 언제든지 구매 내역을 열고 삭제 버튼을 누르거나, 아니면 오래 터치하여 다중 선택 모드를 열고 여러 개의 구매 내역을 동시에 삭제할 수도 있다. 특히 '''19금 맞고''' 앱 리뷰란에 '''실명'''으로 구삭 요청 리뷰가 올라와있으면 매우 충격적이다. 하지만 한 번 다운로드받은 앱은 어디엔가 흔적을 반드시 남겨 놓는다. 바로 '''앱 리뷰'''. 한 번도 다운로드받지 않은 앱은 별점 리뷰(앱 평가하기) 체크란이 나타나지 않지만 한 번이라도 다운로드받은 앱은 앱 평가하기 칸이 활성화된다. 물론 구매내역 목록에서 지워도 앱 평가하기 칸은 사라지지 않는다. * 출시예정인 게임의 경우 설치예약(사전등록)이 가능하며 출시와 함께 자동으로 다운로드된다.(유료이거나 해당국가에서 사용할 수 없는 경우는 제외) * Apple의 App Store는 Apple 측이 수익을 적립하다가 일정 분기별로 제작자에게 보내주는 식이기 때문에 개발자에게 환불을 요청해도 별다른 수가 없으나, Google Play는 개발자 수익 보고서 페이지에서, 정확히는 개발자 관리 콘솔의 구입 내역 항목에서 구입 시기에 상관없이 환불 처리가 가능하다. Apple과는 다르게 Google은 개발자에게 구매내역에 대한 꽤나 상세한 정보를 오픈해주는데 구글이 보내주는 영수증번호(GPA.xxx로 시작한다)로 개발사 측에서 구매 이력을 조회하면 유저가 구글에 신청하지 않아도 개발사 측에서 환불을 직접 처리해줄 수도 있다. (반면 Apple은 유저와 개발자 모두 Apple이 심사하고 처리해주는것을 멍하니 바라만 봐야한다.) 심지어 환불 후 다운로드가 불가하도록 할 것인지 아니면 환불 후에도 라이브러리에서 삭제하지 않도록 할 것인지 두 가지 옵션이나 존재한다. * 앱 이름이 영어인 경우 꽤 높은 확률로 앱 이름이 발번역되거나 [[왈도체]]로 번역된 채 판매된다. * 구매한지 48시간 이내라면 쉽게 환불이 된다. Google Play를 앱이 아닌 인터넷 브라우저로 들어가 로그인 후, 결제 목록으로 들어가 결제된 항목 옆에 점 세계로 되어있는 버튼을 클릭 후, 환불 절차에 들어갈 수 있다. * 가끔 넥슨 플레이나 캐시슬라이드같은 앱 리뷰에 추천인 입력 유도 리뷰를 올리는 유저들이 많은데, '''이것은 Google Play 정책에 위반되는 리뷰이다.''' 때문에 개발자에게 걸리면 '''해당 앱 계정 등을 정지당할 수 있으니 주의하자.''' * 현재 [[Steam]]의 가족 라이브러리와 비슷한 제도를 여러 국가에서 운영중이며, 한국에서는 계정 - 키즈 - 가족 콘텐츠 라이브러리 가입 메뉴를 통해 '가족 콘텐츠 라이브러리'에 가입할 수 있다. 2016년 7월 2일 이후 구매한 컨텐츠를 등록된 가족구성원들끼리 공유할 수 있으며 공유 가능 여부를 알아보려면 앱 설명 '자세히 알아보기' 최하단에 '가족 도서관에 적합함'이 표시되는지를 확인해보면 된다. * 현재 많은 앱들이 Google Play에서 사라지고 위험한 앱이라고 지우라는 알림이 뜨고 있다. 원인은 불명.[* 애초에 구글 플레이에 없던 [[YouTube Vanced]], [[빌리빌리]]와 같은 앱들에도 해당 알림이 뜨는데, 어떤 보안 문제가 발생했는지 구체적으로 밝혀진 것도 없기 때문에 단순히 정식 경로로 다운받지 않았다고 알림을 띄우는 것일 확률이 높다.] * 앱 동시 업데이트가 안 된다. 안드로이드 마켓 초창기에는 앱을 설치/업데이트 시 여러 앱의 동시 다운로드가 지원되었었다. 하지만 당시 안드로이드 기기들의 좁디좁은 설치공간에서 미리 다운로드한 설치파일들과 설치에 필요한 공간부족 탓에 빈번하게 충돌이 일어났다. 오래지 않아 한번에 하나씩, 앱 하나가 완전히 설치 완료되어야만 다음 다운로드가 시작되는 방식으로 바뀌었다. 스마트폰에 대용량 스토리지가 흔해져 앱 설치용량쯤은 큰 문제가 되지 않게 되었음에도 여전히 이 방식을 사용하고 있어, 업데이트할 앱이 많으면 전부 업데이트하는 시간이 오래 걸린다. 설치중에 다운로드 정도는 해주거나, 애플의 [[App Store]]처럼 3~4개 동시 다운로드까지는 허용해도 되지 않느냐는 불만도 나오고 있다. * 앱 설치시 CPU 코어 전체를 사용하는데 CPU 성능 낮은 기기에서 업데이트 시 엄청난 버벅임이 발생한다. * Google Play에서 구매한 폰트는 대부분 기기가 FlipFont를 지원해야 작동되는데, 대한민국에서 팔리는 기기 중 이를 지원하는 건 [[삼성 갤럭시]]가 거의 유일하기 때문에 사실상 삼성 갤럭시 전용이나 마찬가지다. * [[Google Workspace]] 계정으로 Google Play에 로그인하면 해당 Google Workspace 조직에서 허용한 앱밖에 받지 못한다. Google Play에 등록된 앱만이 아닌 구글 플레이에 없는 앱도 업로드할 수 있는데, 이를 이용해서 조직 내부용으로만 사용되는 앱도 이렇게 배포할 수 있다. * 라이브러리가 '''도서관으로 번역되어있다(...).'''[* 표시되는 건 라이브러리가 맞지만 라이브러리로 들어가면 도서관이라고 써져있는 모습을 볼 수 있다.] * 백그라운드 서비스로 [[Google Play Services]]가 있다. * Google play korea 유튜브 채널에서 코드퀘스트라는 이름으로 코드 퀘스트에 알맞은 캐릭터나 게임 이름을 맞추면 구글 포인트 '''100개'''를 얻을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기